
★ついに虫たちは進化を始めます。
★虫たちにはそれぞれ個性があります。
★虫たちはある確率で子どもを産みます。
★子どもには親の個性がある程度遺伝します。
★虫たちはあなたが触れても死にません。あなたが近付いても逃げません。
★画面右下の辺りをまさぐったうえにぽちりとすると、いろいろ出てきます。
★あなたは虫たちの環境に手を加えることも、少しはできます。
★以下が『虫たち』の説明です。
虫たちのライフゲームです。
眺めていると、だんだんと進化していきます。
【恵】
太陽と地球の恵みです。全ての虫たちが享受できるエネルギーです。消費エネルギーの小さな虫はこれだけで生きることができます。周期的に変化します。
【底】
恵の最低ラインです。虫たちにとっての難易度とも言えます。あなたが変更できる数値です。神になるのも、死神になるのも自由です。
【数】
虫たちの数の上限です。あなたが変更できる数値です。好きなように変更してください。古いパソコンの方は小さめにしましょう。
【虫たちのパラメーター】←クリックで表示
【平均】
虫たちのパラメーターの平均をあらわしたグラフです。
【個体】
マウスで触れた虫のパラメーターをあわらしたグラフです。
【虫たちのパラメーター】
■攻
攻撃力です。一回のヒットでより多くのエサを摂取できます。高いと体色が赤っぽくなります。
■体
体力です。生命力の最大値です。高いと体色が緑っぽくなります。
■視
視界です。遠くにあるエサも見逃しません。高いと体色が青っぽくなります。
■命
寿命です。長い程体が大きくなります。
■速
スピードです。速い程、体つきがスマートになります。
■子宝
一生に産むことのできる子どもの数です。
■子率
子どもの生まれやすさです。
■生
生命力です。いわゆるエネルギーです。恵みを受けた時、エサを食べた時に増えます。日々の生活と出産で減り、尽きると死にます。
■歳
現在の年齢です。寿命まで生きると死にます。
□消費値
虫たちは毎ターンにつき一定の生命力を消費していきます。パラメーターが高い程消費も大きくなります。
★右上に出る数字の説明。
■【00day/s】一秒間にゲーム内で何日進んだかです。コンピューターの性能によってかわります。最高は30なはずです。うちでは7です。
■【s:00/l:00】sは恵みによってのみ生きる虫の数です。lは恵み以外にエサも摂取しないと生きられない虫の数です。
★左上の数字は「年/月/日」です。


2009年5月制作
制作日数:3日
使用ソフト:LiveMotion2
◆『虫1』『虫3』『虫3』の続きです。もうぜんぜん単純じゃありません。ずっとほっておいたらどうなるのか、どのくらいの「恵」でどう進化するのかなど、全然分りません。初期値のままで100年目くらいまで試しましたが、うちのパソコンだと虫たちの動きはとてもスローです。でもゾンビオニよりは内部的にはかなりスマートになっていると思います。説明とか良く分らなければ、聞いてくださいね。
ご無沙汰しております。
昔、スーファミでプレイした『シムアント』を
思い出しました。
by 弾正⊂(゚Д゚⊂⌒`つ少弼 |2009年06月07日 21:59